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30. Nov. 2007

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Computer wurden von Beginn an auch für Spiele genutzt. Wohnzimmergroße Rechenmaschinen spielten einfache Mathespielchen gegen menschliche Gegner oder gegen sich selbst. Bald wurde ein Quadrat zu einem Ball und ein Rechteck zu einem Tischtennisschläger. Angriffe aus dem Weltall, Gespenster, die gefräßige gelbe Kugeln jagen, über Fässer springende italienische Klemptner und aufeinander treffende Zivilisationen bieten seither breitgefächerte Herausforderungen für den – meist männlichen – Spieler.
Mit meinen Retro Specials zu verschiedenen Plattformen wie Flash und verschiedensten Emulatoren werden alte Hasen wie auch absolute Neulinge ihren Spaß haben.

Flash als Retro-Plattform

Flash, ursprünglich von Macromedia entwickelt und im Jahre 2005 von Adobe aufgekauft, war anfangs ein Werkzeug zum Erstellen von Animationen und Filmen. Mit der Weiterentwicklung der integrierten Programmiersprache ActionScript wurden auch interaktive Inhalte möglich. Mittlerweile in der Version 3.0 mauserte sich ActionScript vom simplen Steuerungsinstrument (“Wenn klick auf Button X spiele Animation Y”) zu einer komplexen Sprache, die auf mannigfaltige Bibliotheken zurückgreifen kann und so auch die Emulation alter Computersysteme möglich macht.

neavelogo.pngIch beginne mit Paul Neaves Flash-Spielen – einer Sammlung von acht Retro-Games für den Browser: Space Invaders, N-Blox (ein Tetris-Klon), Asteroids, Snake, Simon (in Deutschland als SENSO bekannt), Tic-Tac-Toe, Hexxagon (ein Brettspiel, das mit Reversi vergleichbar ist) und Frogger. Mr. Neaves akkurat umgesetzte Remakes können schon so manche Kaffeepause füllen!

kungfu.pngEin gut gemachtes Remake von Nintendos 8Bit-Spiel Kung Fu ist auf Newgrounds.com zu finden – hier liegen in der Video Game Remakes Collection auch viele weitere Retro Games und Klone. Teilweise wurden hier unterschiedliche Klassiker gemixt oder um eine Dimension erweitert (Space Invaders 3D). Ob nun Jump’n'Run-Games wie Sonic, Shoot’emUps wie Raiden oder strategisch angehauchte Actionspiele wie Bomberman (gutes Remake: Bomb It) – kaum ein Spielprinzip wurde nicht schon mit Flash umgesetzt.

800px-zxspectrum48k.jpgWie schon erwähnt, macht die Programmiersprace ActionScript mittlerweile die Emulation alter Systeme möglich. So bildet Flip8 die aus den 70er Jahren stammende Programmiersprache und Virtuelle Maschine CHIP-8 nach. Auch der beliebte Heimcomputer Sinclair ZX Spectrum (Bild links) kann mit Flash emuliert werden.

Und sogar unsere beliebte Brotkiste – der Commodore 64 – befindet sich auf dem besten Wege, komplett über ActionScript emuliert werden zu können.

Im nächsten Retro-Special: ScummVM – Adventures wiederbeleben!

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25. Nov. 2007

bontago.jpgVom DigiPen Institut kommt das ungewöhnliche Strategiespiel Bontago: auf einer Plattform sind Bauklötze aufzutürmen, wodurch sich der Einflussbereich vergrößert – je höher die Türme gebaut werden, desto größer wird der Bereich, auf dem sich weitere Bausteine platzieren lassen. Treffen zwei Einflussbereiche aufeinander, werden die Bausteine des niedriger gebauten Turms entfernt – es ist also eine Balance zwischen Turmhöhe und Voranschreiten zu finden. Hinzu kommt die glaubwürdige Physik-Engine: hohe Türme neigen dazu, umzufallen. Das Chaos ist perfekt, wenn die Spieler vom Himmel fallende Specials einsetzen: von der Bombe über den Ventilator oder einem Gewicht, das das Spielfeld gefährlich zur Seite neigen lässt, bis hin zum alles zerstörenden Vulkanausbruch ist für genügend “Zerstreuung” gesorgt.

Die Bedienung ist etwas gewöhnungsbedürftig, nach kurzer Zeit stellen sich jedoch Erfolge ein. Meiner Meinung nach funktioniert die Mischung aus Maus- und Tastatursteuerung am besten:

Mausbewegung — Bauklotz horizontal verschieben
Mausrad — Bauklotz vertikal verschieben
rechte Maustaste — Kamera drehen
linke Maustaste — Bauklotz ablegen
Taste S — Bauklotz um 90° drehen
Taste Q — Drehung zurücksetzen

Es können bis zu acht Spieler über das Internet oder im LAN gegeneinander antreten, wobei wahlweise der Computer die Rolle der Gegner übernehmen kann. Bevor man sich jedoch an menschliche Gegner wagt, sollte man sich im Practice- oder Sandkasten-Modus mit der Steuerung vertraut machen.

Zum Download stehen zwei Versionen bereit: Lite und Full. Die Full-Version beinhaltet zusätzliche Hintergrundgrafiken und Musik, letztere kann allerdings auch manuell in Form von MP3-Dateien hinzugefügt werden.


Name:
Bontago
Genre: Geschicklichkeit, Strategie
Kategorie: Freeware, Download
Größe: 4,1 MB (Lite), 23 MB (Full)
Bewertung: ★★★★★

24. Nov. 2007

mugen_title.pngM.U.G.E.N ist eine 2D Prügelspiel-Engine, mit der sich Spiele à la Streetfighter oder Mortal Combat erstellen lassen. Die Entwicklerfirma Elecbyte beendete im Jahre 2003 ihre Arbeit an dem Projekt; seitdem sind keine neuen Versionen des Editors verfügbar. Jedoch hinterließ Elecbyte lauffähige Versionen für Windows, Linux und DOS.

Die Community ist enthusiastisch, nach wie vor werden Charaktere und ganze Spielepakete von den Fans produziert – und da Fans keine Grenzen kennen, werden nicht selten kommerzielle Produkte aus den besten Zeiten des Genres ausgeschlachtet: Grafiken, Sounds und Musik werden kopiert und neu zusammengefügt. So kann man sich 2D-Prügler mit mehr als 50 Charakteren zusammenbasteln und somit auch ungewöhnliche Duelle wie Zangief vs. Sonic stattfinden lassen…

Link: Wikipedia-Artikel (engl.)
Genre:
Geschicklichkeit, Action
Kategorie: Freeware, Download
Bewertung: ★★★★★

18. Nov. 2007

ethercannon.jpgLuke von Pop Ethos hat ein neues actionreiches Flash-Game veröffentlicht. In Ether Cannon steuern Sie ein Raumschiff mit den WASD-Tasten und zielen mit der Maus auf ziemlich schlaue Gegner. Sammeln Sie grüne Ether-Bälle um Ihr Raumschiff am Ende eines Levels aufzurüsten. Musik und Sound untermalen das Geschehen mit treibenden Drum’n'Base-Beats, die Sie aber auch mit der Taste M abschalten können.


Name:
Ether Cannon
Genre: Action
Kategorie: Browsergame
Bewertung: ★★★★½

8. Nov. 2007

asciimator_s.jpgDer ASCIImator ist eigentlich kein Spiel sondern ein Animationsprogramm für ASCII-Schriftzeichen – also alle Buchstaben und Sonderzeichen. Im Editor – der in einem Browserfenster startet – lassen sich Bilder hinzufügen, kopieren, löschen, man kann aus verschiedenen Schrifttypen und -größen wählen und die Geschwindigkeit der Animation regeln.

Es empfiehlt sich, beim Erstellen der Animationen angemeldet zu sein um seine Werke in der persönlichen Galerie abspeichern zu können. Die Community kann dann Punkte vergeben und Kommentare hinzufügen. Spannend sind auch die Contests wie der Zoo-Contest oder der Uhren-Contest.

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