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26. Feb. 2009

cursor10_2.jpgAlleine arbeiten kann jeder, oder? Im Team arbeiten kann schon so manchen überfordern. Aber selber das Team sein fordert auch den flinkesten Maus-Akrobaten heraus.

Das beliebte Cursor*10 hat nun einen Nachfolger, in dem Sie wieder einmal beweisen müssen, dass Sie sich selbst das beste Team sind: Cursor*10 2nd session. Ziel des Spiels ist es, sich mit Hilfe von zehn Mauszeigern auf die 16. Plattform hochzuarbeiten. Dabei steuern Sie die Mauszeiger nacheinander und gleichzeitig. Jeder Cursor hat eine gewisse Lebensdauer, ist diese abgelaufen, startet der nächste Corsor. Die vorherigen Mauszeigeraktionen sehen Sie dann ebenfalls, sodass es irgendwann von Mauszeigern nur so wimmelt.

Wie beim ersten Spiel sind wieder einige Kombinations- und Schalterrätsel zu lösen, die für sich genommen nicht besonders schwer sind, jedoch durch den Zeitfaktor eine große Herausforderung darstellen.

Name: Cursor*10 – 2nd session
Genre: Geschicklichkeit, Puzzle
Kategorie: Browsergame
Bewertung: ★★★★½

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22. Feb. 2009

thespacegame.jpgCasualCollective.com, die Macher von DesktopTD, haben den (Weltraum-)Vogel mal wieder abgeschossen! Der Name verrät:  es handelt sich hier nicht um irgendein Space Game, sondern um das Space Game!

The Space Game ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das mich ein wenig an die Homeworld-Reihe erinnert. Sie errichten Weltraumstationen, bauen Mineralien ab und erwehren sich den herannahenden Gegnermassen. Alle Stationen müssen mit Energie versorgt werden. Dazu errichten Sie ein Stromnetz und bauen die existierenden Stationen aus.

Wichtig ist vor allem die schnelle Expansion — es sollte sehr früh ein möglichst großes Netz aus Asteoriden-Minen entstehen, um genug Mineralien zur Verfügung zu haben. Diese werden Sie brauchen, wollen Sie nicht als Piratenfutter enden. Ihre wertvollen Minen sollten Sie zudem ausreichend schützen.

Dafür gibt es zwei militärische Stationen: den Laser und den Raketenwerfer. Der Laser lässt sich zudem zu einer Nah- oder Fernkampfwaffe aufrüsten. Der Raketenwerfer feuert auf der höchsten Stufe vier zielsuchende Raketen ab.

Mehr Minen und Waffenstationen benötigen natürlich mehr Strom. Diesen erhalten Sie durch den Auf- und Ausbau von Solar-Stationen und Energiespeichern. Sollten einmal Gegner durch die Verteidigungsanlagen brechen, so können die Schäden mithilfe der Reparatur-Stationen behoben werden.

Geniales Game! Los! Spielen!

Name:The Space Game
Genre: Strategie
Kategorie: Browsergame
Bewertung: ★★★★★

17. Feb. 2009

growtower.jpgEyezmaze hat einen neuen Teil seiner grandiosen GROW-Reihe veröffentlicht: GROW Tower. Wie immer stehen unterschiedliche Bauteile zur Verfügung, die in der richtigen Reihenfolge eingesetzt werden müssen. Die Bauteile interagieren in unterschiedlichster Art und Weise miteinander, sodass es dutzende Kombinationsmöglichkeiten gibt. Aber nur eine führt zum Ziel!

Die GROW-Spiele überzeugen in erster Linie durch ihre liebevollen Illustrationen und Animationen. So bekommt ein Mauerstück zwei Roboterarme, und aus einem Stück Erdboden erwächst ein Haus. Dinge werden lebendig, kleine Geschichten erzählt. Nach dem ebenso wunderbaren und bisweilen grotesken  GROW Cube ist GROW Tower meiner Meinung nach der bisher beste Teil der Reihe.

Dafür gibt’s von mir auch volle fünf Pixel-Monster!

Name:GROW Tower
Genre: Puzzle
Kategorie: Browsergame
Bewertung: ★★★★★

16. Feb. 2009

headbang.jpgOkay — ich war bereits beeindruckt, als man begann, Musikinstrumente an Spielkonsolen anzuschließen. Meine erste Wahrnehmung in dieser Hinsicht war Donkey Konga für den GameCube. Mit Guitar Hero und Rock Band kamen Gitarre, Bass und Schlagzeug zu ihrer merkwürdigen Spieler-Ehre.

Für den PC nahmen sich neben den kommerziellen Entwicklern auch Freeware- und Flash-Entwickler dem Spielprinzip an, siehe Frets On Fire und Super Crazy Guitar Maniac Deluxe 2.

Nun ja, und dann gibt es diese Ideen, bei denen man sich fragt, warum noch niemand vorher auf sie gekommen ist: Headbang Hero ist auf jeden Fall eine davon! Headbanging gehört eben zu lauter Gitarrenmusik wie der Hals zum Beinbruch — siehe Gesundheitsrisiken des Headbangings. Der Prototyp von Headbang Hero zeigt, wie der Entwickler sich das ganze vorstellt. Eine Langhaar-Perücke mit Bewegungssensor wird auf dem Kopf getragen. Dann muss man diesen lediglich zum Takt wackeln. Genial!

Man stelle sich folgendes Bild vor: Auf der Bühne schrummelt, trommelt und gröhlt eine Gruppe betrunkener Metal-Nerds Rockballaden aus längst vergangenen Zeiten. Und noch mehr betrunkene Metal-Nerds im Publikum tragen Wi-Fi-Perücken um den Punktestand in astronomische Höhen zu befördern. Herrlich! Das hat Potenzial!

Link: Headbang Hero

6. Feb. 2009

perfect_balance.jpgIn Perfect Balance werden Bauklötze nicht gestaunt, sondern gestapelt und balanciert! Seit der Entwicklergemeinde verschiedene Physik-Engines zur Verfügung stehen, sprießen Titel wie Perfect Balance aus dem digitalen Nährboden um die Spieler-Köpfe weltweit rauchen zu lassen.

In Perfect Balance besteht die Aufgabe darin, alle zur Verfügung stehenden Bauklötze so zu stapeln, daß keiner hinunterfällt. Die Klötze lassen sich mit den Tasten A und D drehen und mit der Maus positionieren.  Was im “Harmony”-Modus noch relativ leicht von der Maushand geht, entwickelt sich im “Inferno”-Modus zu wahren Kopfnüssen. Der Schwierigkeitsgrad schwankt jedoch auch hier ständig von kinderleicht bis knallhart. Oftmals ist genau ein Bauteil zuviel vorhanden, welches dann das gesamte Bauwerk aus der Balance bringt. Insgesamt 80 Levels fordern Ihr Gehirnschmalz, durch reines Ausprobieren ist selten ein Blumentopf zu gewinnen. Sollten Sie mal nicht auf die Lösung kommen, können Sie mit den Tasten Q und E durch die Levels blättern.

Name: Perfect Balance (tturas.com)
Genre: Puzzle, Geschicklichkeit
Kategorie: Browsergame
Bewertung: ★★★★½

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