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3. Sep. 2010

Ja, endlich ist es da und endlich habe ich etwas Zeit, die Veröffentlichung auch in meinem eigenen Blog zu feiern. Ich habe hier ja schon etwas über das Spiel erzählt und auch nicht mehr viel hinzuzufügen. Ausser: YAAAY! Jetzt hoffen wir, dass das Spiel auch eine gesunde Fanbase erhält.

Ich habe auch schon angefangen, das nächste Update zu coden. Die Liste ist lang, vieles aber bereits abgehakt. Was mir sehr am Herzen liegt ist der Multiplayer-Modus — auf dem iPad für zwei Spieler an einem Gerät, für iPhone und iPod touch über WiFi/Bluetooth. Aber vorher muss unsere “seriöse” (hahaha, ja geht so, ne?) Literatur-App fertig werden. Da sitz ich grad an der iPad-Version und wer meine Aktionen verfolgt, kann sich so ziemlich genau vorstellen, worum es sich da handeln wird.

Bis dahin (und natürlich darüber hinaus) wünsche ich viel Spaß mit OMICRON

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3. Sep. 2010

Carcassonne - die Umsetzung des berühmten Gesellschaftsspiels für iPhone/iPod touch ist die bisher Beste, die ich je gesehen habe. Denn nicht nur die knackscharfen Texturen und das tolle Interface machen Spaß, sondern auch der Multiplayer-Part hat es mir angetan. Das System erlaubt mehrere Partien gegen menschliche Gegner gleichzeitig, beinhaltet einen Chat und Push-Nachrichten, sobald man am Zuge ist. Super!
Bewertung: ★★★★★

Star Wars: Hoth – ist ein Tower Defense-Klon im Star Wars Universum. Das ganze ist etwas hakelig und besonders schön sind die Modelle auch nicht. Trotzdem haben mir die Ideen gefallen, die SW: Hoth in das Genre einbringt. So stellt man anstelle von Türmen Truppen auf, die natürlich auch fallen können. Vorher zieht man Schützengräben, um die sich die Gegnermassen schlängeln. Nach Abschuss eines Gegners wird das Konto nicht automatisch gefüllt, sondern es werden Münzen liegengelassen, die man zum Aufsammeln antippen muss. Und wenn ein AT-AT durch meine Frontlinie stampft, kommt schon echtes Star Wars-Feeling auf.
Bewertung: ★★★½☆

Palm Heroes – ach, was waren das für Zeiten, als man sich unbekümmert Tage und Nächte mit Heroes of Might & Magic um die Ohren schlug. Palm Heroes entspricht, soweit ich mich erinnern kann, ziemlich genau dem zweiten Teil der berühmeten Runden-RPG-Serie und macht fast nichts falsch. Okay, die Bedienung ist etwas fitzelig und es gibt keine Kampagne, sondern “nur” Unmengen von Spielern erstellte Maps. Wer aber wie ich ein HoM&M-Veteran ist, wird das Game nicht so schnell wieder aus der Hand legen.
Bewertung: ★★★★☆

The Incident – nettes Retro-Hüpfspiel mit physikalisch korrekt fallendem Schrott. Der Protagonist (Anzughose, weißes Hemd, Krawatte) hüpft auf Müll, der vom Himmel fällt und klettert so immer weiter nach oben um den Ursprung des Mülls ausfindig zu machen. Simpel aber extrem herausfordernd. Pixelgrafik vom Feinsten. Es ist zwar eine Universal-App, aber ich empfehle wegen der Tilt-Steuerung, eines der kleinen Applegeräte zu benutzen. Das große iPad hektisch hin und her zu schwenken macht nicht sooo viel Spaß und in den höheren Levels kommt man deswegen fast gar nicht voran.
Bewertung: ★★★★½

Doodle God – die erweiterte Fassung des guten Flash-Puzzlers. Es gilt, kombinationen aus Elementen zu finden, die dann neue Elemente ergeben. Also z.B. Wasser + Lava = Stein.  Es gibt viele verblüffend logische Kombinationen, teilweise muss man aber schon arg um die Ecke denken . Zum Glück gibt es ein Tipp-System. Doodle God ist nett präsentiert und wird von den Entwicklern gepflegt. Für Rätselfreunde ein absoluter Hit.
Bewertung: ★★★★½

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