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23. Apr. 2009

portwallld.jpgIn weniger als 48 Stunden hat X-Out einen Klon von Valves Meisterwerk Portal erschaffen. Sein Beitrag Portwall LD zur Ludum Dare 14 Competition ist keine 2 Megabyte groß, lässt sich ohne Installation spielen und sollte auf jedem halbwegs aktuellen System laufen.

Das Spielprinzip entspricht weitgehend dem von Portal: Die Potralkanone kann zwei Portale an (graue) Wände schießen, durch die man dann scheinbar unüberwindbare Hindernisse umgehen kann. Selbstverständlich kommt die Präsentation nicht an das Original heran, die Lernkurve zieht sehr schnell stark an, sodass besonders K(o)enner von Portal ihren Spaß an den Kopfnüssen haben werden. Anfänger müssen dagegen sehr frustresistent sein, da eine Entsprechung zu den genialen Tutorials des Vorbilds fehlt.

Gesteuert wird das ganze wie von Egoshootern gewohnt mit der Maus und den Tasten WASD bzw. den Pfeiltasten. Die Mausempfindlichkeit lässt sich nach dem Drücken der PAUSE-Taste anpassen. Mit der linken Maustaste wird das blaue Portal gesetzt, mit der rechten Maustaste das gelbe.

Ich hoffe, X-Out wird weiter an dem Projekt arbeiten. Ein Leveleditor und ein Multiplayer-Mode könnten das Spiel zu einem unsterblichen Freeware-Portal machen!

Name: Portwall LD (1,7 MB)
Genre: Geschicklichkeit, Jump and Run, Puzzle
Kategorie: Freeware, Download
Bewertung: ★★★★½

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5. Jan. 2009

burntherope.jpgWie jedes Jahr kürt Indiegames.com die besten Spiele unabhängiger Entwickler. Auch dieses Mal sind die TOP-Listen nach Genres sortiert und lesen sich wie ein Who-is-Who der Freeware-Games-Szene. So ist Kian Bashiris You have to burn the rope ebenso zu finden wie Yoshio Ishiis cursor*10. Aber auch Adventure-Perlen wie Uwe Sittigs Dirty Splits oder Bullet-Höllen-Shooter wie pararalyzer lassen das Spielerherz höher schlagen.

Also ran an die Bouletten:

Best Browser Arcade Games 2008
Best Freeware Arcade Games 2008
Best Freeware Remakes 2008
Best Freeware Adventure Games 2008
Best Freeware Shoot ‘em ups 2008

9. Okt. 2008

howmany.jpgWie viele Leben braucht man, um eine Glühbirne zu wechseln?

[Spoiler-Alarm!]

Zwanzig Jahre ist Angus nun schon mit Janice verheiratet. Feuchtfröhlich gefeiert hat Angus jedoch allein und hat davon an diesem Morgen einen dicken Schädel. Er steht in der Küche und macht Frühstück — Schinken und etwas, was seit gestern in der Pfanne liegt. Dann passiert es: Die Glühbirne knallt durch… Janice will, dass die Sache sofort erledigt wird. Ersatzbirnen sind keine im Haus. Der Auftrag ist klar.

Wer jetzt Langeweile ob dieser doch sehr alltäglichen Situation erwartet, liegt falsch. Das (sehr kurze) Point and Click-Adventure von AJA trumpft mit tiefschwarzem Humor und viel Pixelblut auf — für Kinder ist dieser kleine Happen also keinesfalls zu empfehlen. Es liegt im Ermessen des Spielers, wie stark lädiert Angus aus dem Schlamassel heraus kommt.

Das englischsprachige Adventure wurde mit dem Adventure Game Studio — einer freien Entwicklungsumgebung für Adventures — für die “One Room, One Week”-Competition erstellt und hat dort Preise für “Bestes Gamedesign”, “Bester Text” und “Insgesamt Bestes Spiel” gewonnen.

Name: How many…
Genre: Adventure
Kategorie: Download, Freeware
Größe:  4 MB
Bewertung: ★★★★☆

8. Aug. 2008

ct01.jpgCrunch Time ist ein Bejeweled-Klon: auf dem Spielfeld liegen unterschiedliche Icons, die durch Umherschieben zu Ketten von drei oder mehr gleichen Icons entfernt werden müssen. Die Icons darüber fallen dann in die entstandenen Lücken. Mit etwas Glück und Planung reihen Sie große Combos aneinander, die den Punktezähler nach oben schnellen lassen. Eine Balkengrafik zeigt an, wieviele Icons einer bestimmten Farbe Sie noch auflösen müssen, um ins nächste Level zu gelangen.

Was Crunch Time besonders gut präsentiert, ist die Storyline, die sich aber etwas seicht und klischeehaft entwickelt. So müssen Sie als Spieler eingreifen und die zwei (natürlich mit Computerspiel-typischer Oberweite ausgestatteten) Protagonistinnen Vega und Pixel in ihrem Kampf gegen Weltraumkäfer unterstützen. Während Sie also Steinchen aneinander reihen, findet im linken Bildschirmbereich die Rettung der Welt statt. Die Animationen und Sprüche der beiden Damen und anderer Charaktere gefällt. So nimmt sich das Spiel nicht allzu ernst: Als eine Bombe entschärft werden soll, sagt Vega: “Ich knipse einfach den blauen Draht durch, oder?” woraufhin Pixel antwortet: “Dies ist ein Videospiel, kein Film!”

Leider ist der Spaß nur kurz. Nach 9 Levels und etwa 20 Minuten läuft der Abspann über den Bildschirm. Relativ leckeres Fast-Food also.

Name: Crunch Time
Genre: Puzzle
Kategorie: Freeware, Download

Bewertung: ★★★★☆

10. Jul. 2008

universesandb.jpgAls ich in meinem Special “Physik in Spielen” das Powder Game als den “König aller Sandkasten- Spielzeuge” bezeichnete, kannte ich die Universe Sandbox noch nicht! Denn anstatt etwas Pulver in die Bühne zu streuen, ermöglicht das Programm, Planeten aufeinander zu werfen, Galaxien kollidieren zu lassen und an allen möglichen Parametern Einstellungen vorzunehmen. Was brauchen kleine Jungs da noch mehr?!

So lässt sich die Dichte der Saturnringe ebenso verändern wie die herrschenden Anziehungskräfte. Es lassen sich Planeten erstellen, die dann per Tastendruck ins All geschleudert werden können. Etliche Presets — von unserem Sonnensystem bis zu den hellsten Galaxien unserer Umgebung — laden zum Experimentieren mit den Parametern ein. Wer eine Rot/Grün-Brille besitzt, kann sich das Spektakel auch in 3D betrachten.

Die Hardwareanforderungen sind relativ moderat, ältere Rechner kommen bei hohen Partikelzahlen jedoch leicht ins Straucheln. Das Programm ist kostenlos, mittlerweile aber auf “60 Minuten Interaktivität” beschränkt. Der Entwickler gibt den Preis für die Vollversion jedoch nicht vor. Überweisen Sie einfach, was Ihnen die Vollversion wert ist! Aufgrund dieser zwar fairen aber etwas ärgerlichen Einschränkung ziehe ich in der Bewertung einen halben Punkt ab.

Name: Universe Sandbox
Genre: Anwendung
Kategorie: Download, Freeware
Größe: ca. 17 MB
Bewertung: ★★★★½

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